Test de GRAVEL des studios BigBen

Publié le 15 octobre 2017

Après notre test de WRC7 passons à celui de Gravel.

Test de GRAVEL des studios BigBen

On reste dans le jeu de course automobile, mais avec un côté beaucoup plus arcade ce coup-ci. Développé par le studio italien Milestone, Gravel nous propose une expérience plus fun et beaucoup plus agressive. Tout en restant dans l’esprit d’autres licences de rallye, on pourrait le comparer à la licence Forza avec Forza Horizon.

Trailer Gravel

Un large contenu

La première chose qui m’a marqué en testant le jeu c’est son contenu. Plus de 70 voitures toutes sous licence officielle sont disponibles classées dans 4 catégories différentes : Extrem Racing, Cross Country, Speed Cross, Trophy Truck. Voilà de quoi nous donner à nous, joueurs, de quoi se mettre sous la main de terme de diversité d’expérience.

Même chose côté circuit avec plus de 70 circuits qui seront disponibles. On aura de quoi s’amuser dans également 4 catégories différentes :

  • Cross Country : pas de tracé défini vous vous retrouver en pleine nature avec des checkpoints pour vous guider.
  • Wild Ruch : vous vous retrouvez sur un tracé précis avec comme obstacle l’environnement naturel.
  • Speed Cross : cette fois pas d’obstacles sur votre chemin seule la vitesse compte.
  • Et enfin Stadium : vous vous retrouvez dans une arène dans un parcours plus acrobatique que de vitesse avec de nombreux gros sauts sur votre route.

Un terrain de jeu qui va s’entendre sur tous les continents pour une plus grande diversité de terrain avec l’Alaska, la Polynésie, les États-Unis, la Namibie, Le Mont-Blanc et l’Australie.

Le jeu sera également pourvu d’une campagne solo. Tourné comme une émission télé-réalité votre but sera d’affronter et de vaincre les meilleurs pilotes dans les 4 catégories du jeu dans une campane épisode par épisode pour devenir le king.

Pas de date de sortit pour le moment, seule une estimation de sortit prévu pour printemps 2018.

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Je suis né avec une manette dans les mains. Hardcore gamer (ou plutôt hyperjoueur comme y faut dire maintenant) qui touche à tous les jeux ou presque.

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