Capcom annule Dead Rising 5 et ferme son studio de Vancouver

kieran le 20 septembre 2018
  • Capcom annule Dead Rising 5 et ferme son studio de Vancouver
  • 158 licenciements suite à la fermeture du studio de Vancouver
  • Capcom se concentre sur le développement au Japon et justifie la fermeture par une centralisation des ressources financières
  • Anciens employés accueillis par EA Vancouver.

Triste nouvelle pour les joueurs qui attendait Dead Rising 5, puisque Capcom vient d’annoncer la fermeture de son studio de Vancouver ainsi que l’arrêt de tous les projets en cours de développement par le studio.

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Capcom annule Dead Rising 5 et ferme son studio de Vancouver

158 licenciements avec la fermeture du studio de Vancouver

Le studio de Vancouver qui est principalement connu pour la série Dead Rising va bientôt fermer ses portes, il était le principal studio occidental de Capcom. Nous ne saurons malheureusement jamais sur quoi le studio travaille puisque « suite à la révision des titres en développement chez Capcom Vancouver, Capcom a décidé d’annuler les projets de développement de ce studio et concentrera le développement des principaux titres au Japon ».

Capcom n’était visiblement pas satisfait des projets et des résultats du studio sur les dernières années. Un coup dur pour les 158 employés du studio qui vont purement et simplement se faire licencier, seule une petite équipe va rester sur place pour finaliser la fermeture du studio prévu pour janvier 2019.

Si on en croit le communiqué de presse transmit par l’entreprise, Capcom justifie la fermeture du studio par une centralisation de ses ressources financières au profit de contenir de classe mondiale et que le risque de perte que cela va générer (4.5 milliards de yens) seront amorties par la performance de vente de ses derniers jeux comme Monster Hunter World.

Capcom examine actuellement l’allocation de ses ressources de développement pour la production de contenu de classe mondiale.

En ce qui concerne les prévisions annuelles de Capcom, en raison notamment de la solide performance de la version PC de Monster Hunter: World dépassant les attentes de la société depuis sa sortie.

Nous sommes donc ravies de savoir que le porte-monnaie de Capcom se porte pour le mieux et qu’ils peuvent licencier autant de monde sans soucis…

Mais une aubaine pour EA Vancouver qui accueil à bras ouverts de nombreux anciens employés du studio depuis quelque temps déjà.

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Rédacteur et passionné de jeu vidéo qui adore partager ses expériences avec le monde.
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