Arts et Jeux Vidéo épisode 1 : un documentaire qui met en lumière la relation entre l’art et les jeux vidéo

kieran le 17 septembre 2018
    • Documentaire : Relation art-jeux vidéo
    • Lien architecture : Level designer, univers variés
    • Architecture diversifiée : Futuriste, passé, imaginaire
    • Diversité des jeux : Narratifs, FPS

Après avoir dévoilé les coulisses de la création d’un jeu vidéo avec le documentaire Game In Progress puis l’importance des femmes dans le secteur du jeu vidéo, le S.E.L.L ( Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisir) s’attaque désormais aux relations entre l’art et les jeux vidéo à travers un documentaire en 5 épisodes. Ce premier épisode s’intéresse aux liens entre l’architecture et le jeu vidéo.

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Arts et jeux vidéo : épisode 1 l’architecture

Si certains voient encore les jeux vidéo comme simple jeu, à travers ce documentaire, le S.E.L.L tiens à rappeler qu’il a bien ça place comme 10e art, car il reprend les codes d’autres Arts comme l’architecture ou la musique. Si l’architecture est le premier art que l’on aperçoit en premier dans notre quotidien, il en est de même dans les jeux vidéo, cette architecture on la doit au Level designer qui s’occupe de créer un monde dans lequel le joueur pourra évoluer.

L’architecture dans les jeux narratifs

Il existe autant d’univers qu’il y a de jeu vidéo, certains adopteront une architecture futuriste en se basant sur ce à quoi peut ressembler le monde demain comme pour Cyberpunk 2077, d’autres reviennent dans le passé en recréer d’ancien monument aujourd’hui disparue comme la licence Assassin’s Creed, ou encore un univers sort tout droit de leur imagination allant d’un monde simple de plateforme à un royaume fantastique comme Skyrim. Si ce type d’architecture est surtout réservé au monde ouvert ou au jeu narratif, un autre type de jeu en a également besoin.

Arts et Jeux Vidéo épisode 1 : un documentaire qui met en lumière la relation entre l’art et les jeux vidéo

L’architecture dans les jeux d’action et les FPS

Dans les FPS notamment l’architecture va beaucoup plus se baser sur l’environnement du joueur afin de pouvoir établir une stratégie de jeu. Dans le cas de Battlefield ou de Call Of Duty, le jeu doit avoir un environnement à la fois esthétique, mais également fluide et évolutif au cours de la partie enfin d’influencer l’expérience du joueur.

Arts et Jeux Vidéo épisode 1 : un documentaire qui met en lumière la relation entre l’art et les jeux vidéo #2

Retrouver le prochain épisode le 24 septembre prochain qui mettra en lumière la relation entre les jeux vidéo et la musique.

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Rédacteur et passionné de jeu vidéo qui adore partager ses expériences avec le monde.
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