The Final Hours of Tomb Raider - Episode 2 : La genèse d’une histoire

The Final Hours of Tomb Raider - Episode 2 : La genèse d’une histoire

  • Rise of the Tomb Raider - 20ème anniversaire
    The Critically Acclaimed Action Adventure - In Rise of the Tomb Raider, Lara uncovers an ancient mystery that places her in the cross-hairs of a ruthless organization known as Trinity. As she races to find the secret before Trinity, the trail leads to a myth about the Lost City of Kitezh. NEW "Blood Ties" Single Player Story - In the wake of her father NEW "Blood Ties" Nightmare - Lara NEW 20 Year Celebration Content - Five classic Lara Croft skins as well as a reimagined outfit that pays tribute to Lara NEW Endurance Mode Co-Op: You and a friend must scrounge, scavenge and craft to survive the harsh elements by day, as well as lethal threats from enemies, both man and beast, by night. This is the ultimate test to see how long you and a friend can survive the sprawling, unforgiving landscapes. Fire takes fuel, cold kills the unprepared, food restores health, and everything must be caught, collected, or crafted. You start with nothing and must find everything.
  • Lara Croft Tomb Raider - Le berceau de la vie [Blu-ray]

Crystal Dynamics dévoile aujourd’hui le deuxième épisode de la série documentaire, intitulé « The Final Hours of Tomb Raider : La genèse d’une histoire ».

Présenté par Zachary Levi depuis Nerd HQ, à San Diego durant le Comic-Con, cet épisode plonge directement au cœur de Tomb Raider en explorant le développement du personnage et la narration du jeu. Rhianna Pratchett, scénariste principale du jeu, John Stafford, designer narratif, et Noah Hughes, directeur créatif, confrontent leurs idées sur l’immense responsabilité qu’implique la recréation d’une icône du jeu vidéo.

Dévoilant des sections de gameplay inédites, « The Final Hours of Tomb Raider : La genèse d’une histoire » donne aux créateurs du jeu l’opportunité de s’exprimer sur l’élaboration d’un personnage crédible et déterminé, grâce à l’union du gameplay, de l’histoire et de la nature unique (et souvent complexe) d’une fiction interactive vécue par une survivante. Camilla Luddington est également de retour, et explique le voyage émotionnel et les circonstances extrêmes au sein desquelles la place le scénario.

Il y a quelques mois, Crystal Dynamics a annoncé un partenariat avec Geoff Keighley pour la production de « The Final Hours of Tomb Raider ». Chacun des épisodes présente une partie spécifique des coulisses du projet, alors que la date de sortie se rapproche. Lors du lancement du jeu, Geoff Keighley proposera également une application qui documentera l’ensemble du processus de développement de ce reboot emblématique.

Si vous n’avez pas vu l’épisode 1, regardez juste en dessous de cette phrase !

  • Shadow of the Tomb Raider - L'artbook officiel - VF
  • Shadow of the Tomb Raider
    Points forts - Survivez et évoluez dans l'endroit le plus dangereux de la planète : pour rester en vie, devenez experte d'une jungle sans merci. Partez à la découverte de milieux sous-marins regorgeant de crevasses et de tunnels. - Ne faites qu'un avec la jungle : désarmée et seule contre tous, Lara va devoir utiliser la jungle à son avantage. Comme le jaguar, frappez sans prévenir et disparaissez, utilisez la boue comme camouflage et insufflez la peur à vos ennemis pour semer le chaos. - Exp

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